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热处理前加工要留0.5的量可不可以在把模仁部件偏置?

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deep28 发表于 2011-4-2 01:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是比如说热处理前要加工一个前模,我想把他部件偏大在0.5
就是只要加工部位偏,四周及底面都不要偏,然后把它当成几何体加工,
等热处理回来就可以当成毛胚使用了
那我用建模应该怎么弄,小弟学艺不精,还望大师指教,感激不尽!!
 楼主| deep28 发表于 2011-4-2 13:21:32 | 显示全部楼层
顶起来啊,这个很重要的,
 楼主| deep28 发表于 2011-4-2 13:22:19 | 显示全部楼层
非常实用的东西,包括做电极也可以考虑这种方式
 楼主| deep28 发表于 2011-4-2 13:22:49 | 显示全部楼层
非常实用的东西,包括做电极也可以考虑这种方式
xin811208 发表于 2011-4-2 21:08:10 | 显示全部楼层
加工时直接把加工部位留0.5的余量就行了 不用改图这么麻烦吧
苦命人 发表于 2011-4-2 23:01:54 | 显示全部楼层
无语加工的时候到 切削里面  可以直接控制余量 建模还搞去干什么哦
 楼主| deep28 发表于 2011-4-3 02:04:20 | 显示全部楼层
回复 5# xin811208


    每一把刀都要留量,万一哪一把刀一不小心忘设了,当成平常件加工了,那不就报废了?
 楼主| deep28 发表于 2011-4-3 02:04:37 | 显示全部楼层
回复 6# 苦命人


    每一把刀都要留量,万一哪一把刀一不小心忘设了,当成平常件加工了,那不就报废了?
苦命人 发表于 2011-4-3 10:23:05 | 显示全部楼层
搞个模板 直接留0.5的余量不就可以 何必这么麻烦 模板直接套用
 楼主| deep28 发表于 2011-4-3 22:35:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 deep28 于 2011-4-3 22:40 编辑

回复 9# 苦命人


    是可以。而之前我们也一直是采用留部件余量的方法。
我想请问一下朋友你,当热处理回来之后你的毛胚是怎么设的,我们是用部件偏置直接给0.5,所以每次都要设一下修剪最外围。那如果我建模里有一个功能可以直接让他部件变大在0.5的话后面不是可以什么都不用考虑了吗。
而我好像有见网上有的朋友做电极火花位的时候也是想做出一个粗铜公的3D图,然后精公就全部设余量,而没有用骗刀的方法。
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