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ug6.0缝合片体后怎么看是否变成了实体

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GLLO 发表于 2013-5-2 17:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug6.0缝合片体后怎么看是否变成了实体
wanlirn 发表于 2013-5-2 22:03:37 | 显示全部楼层
用编辑工作截面命  剖视下 就知道了
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千里东风一梦遥 发表于 2013-5-3 15:33:00 | 显示全部楼层
直接有提示,片体已创建或者实体已创建
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a547886581 发表于 2013-5-15 20:50:08 | 显示全部楼层
打个孔看看。。
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jiaaini 发表于 2013-5-16 12:46:06 | 显示全部楼层
你在缝合的时候先点下缝合命令对话框最下面的预览,然后在上方工具栏的最下面会有一个提示“实体以创建”或“片体以创建”,还有个简单的办法就是你直接缝合之后看缝合体的边缘有没有一条很难看的红线,如果有那么你缝合得到的就是片体,没有就是实体
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旺仔 发表于 2013-5-17 14:27:59 | 显示全部楼层
最简便的就是,点"求和“看能不能选中,能就是实体,不能就不是
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kangyanhu0083 发表于 2013-5-18 14:39:35 | 显示全部楼层
把过滤器设成实体,看能不能选中
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