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楼主: dongyuefeng

6.0变换功能详解

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ugyuanyou 发表于 2011-7-23 21:12:55 | 显示全部楼层
用习惯了就好了,要慢慢来的
ugyuanyou 发表于 2011-7-23 21:13:19 | 显示全部楼层
用习惯了就好了,刚开始就是这样的,
 楼主| dongyuefeng 发表于 2011-7-25 17:55:07 | 显示全部楼层
回复 10# sample007


    进入草图的目的是为了让你定位!
yhyhwlwl 发表于 2011-7-30 09:15:25 | 显示全部楼层
可以实现以前的变换里的很多功能。
yhyhwlwl 发表于 2011-10-3 17:25:23 | 显示全部楼层
在6.0里,插入——关联复制——引用几何体,是非常强大的一个功能。可以实现以前的变换里的很多功能
,GOOD
wuxinqiang 发表于 2011-10-4 20:58:35 | 显示全部楼层
变换功能在编辑移动对象里
惜缘 发表于 2011-10-7 22:27:09 | 显示全部楼层
回复 1# dongyuefeng


    其实UG6.0是把UG4.0里的变化命令分开了! 出你你说的ctrl+t外 还有移动的  快捷键是ctrl+shift+m   两部分!
ruoshui0313 发表于 2012-1-12 20:44:30 | 显示全部楼层
那是让确定位置,感觉这个功能比4.0好些
ruoshui0313 发表于 2012-2-7 21:04:38 | 显示全部楼层
4.0不会,不过个人觉得还是在草图里直接点定位比较方便,在定制里也可以把4.0的孔方式调出来,学习的时候可以结合着学。
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