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求助逆向照型的调点问题

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ffj 发表于 2011-8-29 23:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
做逆向是怎么判断是绕 3D角度旋转还是 WCX XY平面的角度 还有一个是真实角度旋转啊  谢谢
0123456 发表于 2011-8-31 08:15:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC一路向南 于 2011-8-31 08:27 编辑

回复 1# ffj


    你首先要找到一个不变的基准(平面、孔位等等),以它为标准来测角度做旋转,你可以把3D的角度看成几个平面的角度一个一个的旋转,就可以将点数据摆正
1.jpg 2.jpg
 楼主| ffj 发表于 2011-8-31 21:43:58 | 显示全部楼层
回复 2# 0123456
我看的教程里有时用3D角度 有时用XY平面的角度    所以我分不清什么情况用3D角度  什么情况该用XY平面的角度     谢谢
ABC一路向南 发表于 2011-8-31 22:24:18 | 显示全部楼层
回复 3# ffj


    兄弟看教程要灵活,不要被教程里面的方法把你给限定死了,思路开阔些,按照自己的方法先来  懂得取长补短!
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