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基于UG的轮廓类零件的数控加工编程怎么弄啊

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xukequan 发表于 2011-10-31 20:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q3$F9G5%H~)598VZU5WMAIU.jpg 就是这个图我想要的是在这个二维线框图形中先加工六个圆的内轮廓,然后再加工外框的个轮廓用什么方法怎么设置参数?我用UG4试过轮廓铣但是生成的路径会出错路径都跑到别的地方了,而不是在图形切割位置啊?
啸九天 发表于 2011-11-1 09:24:17 | 显示全部楼层
设置平面铣,要是不会操作,可以看郑老师免受权的视频,用曲线边就可以做!
 楼主| xukequan 发表于 2011-11-12 21:26:46 | 显示全部楼层
随手画了个矩形尺寸不是自己想要的,然后如果我想在它这基础上改成200*200的矩形有办法可以变过来吗?老师们请教下了?R刀和球刀在加工中怎么选择和使用啊?
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