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直线和圆弧(UG NX5——曲面设计)

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xiali270576629 发表于 2010-8-23 12:01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xiali270576629 于 2010-8-23 12:11 编辑

直线和圆弧“直线和圆弧”选项是允许使用预定义约束组合,迅速创建关联或非关联直线和圆弧的专用菜单,在使用此选项创建图元时,系统不必打开对话框或者操作任何图标选项控件。可以通过以下两种方法进入“直线和圆弧”的创建环境:

•  在主菜单上依次选择“插入”→“曲线”→“直线和圆弧”命令,系统自动弹出图3-119所示的子菜单。
•  单击工具栏上的“直线和圆弧”的图标按钮,系统自动弹出“直线和圆弧”工具栏。



在子菜单中,需要说明“关联的”选项和“无界直线”选项。选择“关联的”选项则指定所创建的曲线是一个关联特征,如果更改输入的参数,关联曲线将自动更新,否则所创建的图元各自独立。借助当前选定的直线创建方法,选择“无界直线”选项,可创建不受视图边界限制的直线,反之则可以创建一条受视图边界限制的直线特征。使用下拉菜单快速创建直线和圆弧的方法如下:(1)在主菜单上依次选择“插入”→“曲线”→“直线和圆弧”命令,这时系统自动弹出图3-119所示的“直线和圆弧”下拉菜单。(2)选择需要的选项,创建不同类型的直线和圆弧。表3-1 直线和圆弧工具说明

命    令 说    明
创 建 步 骤
  直线(点—点)  使用起始和终止点约束创建直线。 1.选择直线的起点位置。2.选择终点位置。3.单击鼠标左键创建直线
  直线(点—XYZ)  使用起点和沿XC,YC或ZC方向约束创建直线 1.选择直线的起点位置。2.将鼠标在起点附近移动,以捕捉到所希望的自动判断的X、Y或者Z方向。 3.要创建直线,请执行以下操作之一:以橡皮筋方式拖动直线获取所希望的长度,然后单击MB1;或者在动态输入框中指定长度,然后按键盘上的Return键
直线(点—平行) 使用起点和平行约束创建直线 1.选择直线的起点位置。2.选择平行约束的直线。3.要创建直线,请执行以下操作之一:•  以橡皮筋方式拖动直线获取所希望的长度,然后单击鼠标左键。•  选择一个对象以限制直线的长度。•  在动态输入框中指定长度,然后按键盘上的Return键
  直线(点—垂直  使用起点和垂直约束创建直线   1.选择直线的起点位置。2.选择垂直约束的直线。3.要创建直线,请执行以下操作之一:•  以橡皮筋方式拖动直线获取所希望的长度,然后单击鼠标左键。•  选择一个对象以限制直线的长度。•  在动态输入框中指定长度,然后按键盘上的Return键


命    令 说    明
创 建 步 骤
直线(点—相切) 使用起点和相切约束创建直线 1.选择直线的起点位置。一旦选定了直线的起点,可以通过以下方法随意输入直线的长度:•  以橡皮筋方式拖动直线获取所希望的长度,然后单击鼠标    左键。•  在动态输入框中指定长度,然后按键盘上的Return键。2.使用鼠标左键选择相切的约束曲线,然后创建线性直线
直线(相切—相切) 使用相切到相切约束创建直线 1.选择直线的相切约束曲线。一旦选定了直线的起点,可以通过以下方法随意输入直线的长度:  以橡皮筋方式拖动直线获取所希望的长度,然后单击MB1在动态输入框中指定长度,然后按键盘上的Return键2.使用鼠标左键选择相切约束的曲线,然后创建直线
圆弧(点—点—点) 使用三点约束创建圆弧 1.选择圆弧的起点位置约束。2.选择圆弧的终点位置约束。3.选择中点位置约束创建圆弧
圆弧(点—点—相切) 使用起点和终点约束和相切约束创建圆弧 1.选择圆弧的起点位置约束。2.选择圆弧的终点位置约束。3.选择相切约束曲线创建圆弧
圆弧(相切—相切—相切) 使用与其他三条圆弧的相切约束创建圆弧 1.为第一个相切约束选择曲线。2.为第二个相切约束选择曲线。3.选择第三条相切约束曲线创建圆弧
圆弧(相切—相切—半径) 使用相切约束并指定半径约束创建与两圆弧相切的圆弧 1.为第一个相切约束选择曲线。2.为第二个相切约束选择曲线。3.使用以下方法之一指定半径并创建圆弧:  拖动鼠标并以橡皮筋形式拖动预览的圆弧,直至达到所要    求的半径,然后单击鼠标左键。  在动态输入框中输入半径,然后按键盘上的Return键
圆(点—点—点) 使用三个点约束创建一个完整的圆弧或圆 1.选择圆的起点。2.选择圆的终点。3.选择中点创建圆
圆(点—点—相切) 使用起始和终点约束和相切约束创建完整的圆弧或圆 1.选择圆的起点。2.选择圆的终点。3.选择相切约束曲线创建圆
圆(相切—相切—相切) 此选项创建一个与其他三个圆弧有相切约束的完整圆弧或圆 1.选择一条相切约束曲线。2.选择另一个相切约束曲线。3.选择第三条相切约束曲线创建圆
圆(相切—相切—半径) 使用起始和终止相切约束并指定半径约束创建一个完整圆弧或圆  1.为第一个相切约束选择曲线。2.为第二个相切约束选择曲线。3.使用以下方法之一指定半径并创建圆弧圆:  拖动鼠标并以橡皮筋形式拖动预览的圆弧,直至达到所要    求的半径,然后单击MB1。  在动态输入框中输入半径,然后按键盘上的Return键

续表

命    令  说    明  创 建 步 骤
圆(中心—点) 使用中心和起始点约束创建基于中心的圆弧或圆 1.选择中心点约束。2.选择起点约束创建圆弧或圆
圆(中心—半径) 使用中心和半径约束创建基于中心的圆弧或圆 1.选择中心点约束。2.使用以下方法之一指定半径并创建圆弧圆:  拖动鼠标并以橡皮筋形式拖动预览的圆弧,直至达到您所    要求的半径,然后单击MB1。  在动态输入框中输入半径,然后按键盘上的Return键
圆(中心—相切) 使用中心和相切约束创建基于中心的圆弧或圆 1.选择中心点约束。2.选择相切约束曲线创建圆弧圆
在这一节中,所有的操作和前面两节介绍的操作相似,为了节省篇幅就不分别给出例子了,下面给出的综合操作实例中将涉及这一节中的大部分操作。下面利用“直线和圆弧”选项来完成图形的创建,并和实例3-3对比,体会两种操作方式的不同之处。

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