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真心求教有关UG里三维转二维时螺纹的表示法?

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千斤顶 发表于 2011-5-4 20:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在UG里三维转二维时已经对视图首选项里的螺纹的形式选了ISO/简化的基本视图弄出来怎么还不是简化的形式而是那种示意的呀?不知道是为什么呀?求教!
希望各位不吝啬赐教!
z_ty1987 发表于 2012-3-3 15:17:13 | 显示全部楼层
你在做螺纹的时候,不要用详细的,用符号的就好了。
z_ty1987 发表于 2012-3-3 15:17:38 | 显示全部楼层
你在做螺纹的时候,不要用详细的,用符号的就好了。
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