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UG4.0如何做2D轮廓铣,不提刀?

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GDSK020 发表于 2013-8-2 21:41:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG4.0如何做2D轮廓铣加工,不提刀?例如一个长方形,做个外轮廓刀路,加工过程中不提刀。
z_ty1987 发表于 2013-8-3 16:23:09 | 显示全部楼层
把方法里德那几个选项每个试下看下效果就知道了哦!!!
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 楼主| GDSK020 发表于 2013-8-3 21:48:59 | 显示全部楼层
z_ty1987 发表于 2013-8-3 16:23
把方法里德那几个选项每个试下看下效果就知道了哦!!!

怎么做都是这种效果。。我要的是一直一圈一圈的锣下去。。
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张宇凯 发表于 2013-8-3 22:21:09 | 显示全部楼层
用轮廓区域加工可以做到那种效果,就是象弹簧一样的转下去。
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 楼主| GDSK020 发表于 2013-8-5 19:31:28 | 显示全部楼层
张宇凯 发表于 2013-8-3 22:21
用轮廓区域加工可以做到那种效果,就是象弹簧一样的转下去。

就是象弹簧一样的转下去,但就是做不了那个效果,哪些参数可以控制呢?
求大侠指点。
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