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大虾们,谁给个画链轮链窝的思路呀,我的方法太笨了。

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172960885 发表于 2014-7-26 22:08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家看一下如何做链窝,有没有可以让实体沿着一条线移动的命令,同时生成新的实体。
lw.JPG
联想3316 发表于 2014-7-28 10:49:04 | 显示全部楼层
您这是想扫掠成型?好像不太可行,即便您的齿形曲线正确,也会因为有死角而无法扫掠成功。不知道您要画啥样链轮,一般正常套筒滚子链轮画法是 先根据条件用计算公式计算出相应参数,然后,根据参数用三圆弧一直线画法画出齿形/拉伸/布尔,或者有相应外挂直接输入参数成型。
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 楼主| 172960885 发表于 2014-7-28 12:34:47 | 显示全部楼层
联想3316 发表于 2014-7-28 10:49
您这是想扫掠成型?好像不太可行,即便您的齿形曲线正确,也会因为有死角而无法扫掠成功。不知道您要画啥样 ...

我想画圆环链链轮,带铁链那种,中间有个链窝。
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联想3316 发表于 2014-7-30 10:50:59 | 显示全部楼层
圆环链链轮如何计算不知晓,若您计算出来以后,可以先画出链条特征在链轮上/阵列/布尔,就应该是啮合后链轮的链窝了吧l猜的
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