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关于做UG保存后占用电脑内存的问题,小弟诚心求教高手老师各位朋友良方,不胜感激

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qq289794431 发表于 2011-8-26 05:10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
没事的时候逛论坛下了一个画篮球的视频看看,感觉挺好玩,就也跟着步子画了一通。也出来了下面是小弟的劣作: 01.jpg


小弟把能倒角的菱角都倒上了0.5个大的圆角。倒圆角部分放大如下图 02.jpg


然后小弟保存好图档后,一看属性4.59M,我就郁闷了。一个小小的蓝球居然占这么多的内存(蓝球直径是50MM),大家也知道,图档内存大,打开后操作起来是很卡的。 05.jpg


小弟在网上下了一个朋友的图。分模用的:这个是正面: 03.jpg          
这个是反面: 04.jpg     (直径124,高是53MM)
这个图档的占用内存是: 06.jpg   才1.97M

大家也看到了,这个图远远比那个蓝球复杂的多了去了,里面步骤相信更要多。里面也有大多部分倒圆角。
好了,言归正传,小弟的问题是:为什么我做出来的图生成的内存竟然有这么大,操作起来卡都卡死,反正看着都不舒服,没有别人的图操作起来感觉爽,是我UG软件问题,我是4.0的,小弟怀疑是圆角倒得太多而且太小。导致面太多。还是UG哪里需要设置一下,比如说能简化生成内存等等,其他的解决办法小弟也定会细心斟酌。真的真心求解。这也是一直以来困扰小弟头疼的一个问题。小弟曾经做过最大的图档内存竟然有100M多的,呵呵说出来一定要大家笑话了,其实真是个大笑话,小弟无地自容了都。直接一句话:技术不行…………唉…………下面是小弟劣作之中的劣作,大家不要笑哦,笑也没事,跟贴骂我也不会介意的…………

劣作中的劣作

劣作中的劣作
xsxyyy54321 发表于 2011-8-26 13:23:46 | 显示全部楼层
跟你的操作步骤有关系,你操作的越多,那图就会越大
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