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新手请教镜像问题......

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我一不小心 发表于 2010-8-11 20:22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题   
有关镜像之后的操作  
比如说先画一个矩形   然后镜像   
之后对本体进行修改,镜像也会发生变化   
能不能让让镜像不做修改????
ABC文添 发表于 2010-8-11 20:41:38 | 显示全部楼层
兄弟 你的问题 我暂时没有试过 镜像后 对本体进行修改,镜像也会发生变化这是必然的!!
 楼主| 我一不小心 发表于 2010-8-11 20:51:57 | 显示全部楼层
回复 2# ABC文添


   难道只能都改变吗
ABC文添 发表于 2010-8-11 20:59:25 | 显示全部楼层
我暂时么遇到 有不改变的情况   你要做什么用的??
 楼主| 我一不小心 发表于 2010-8-11 21:08:36 | 显示全部楼层
回复 4# ABC文添


    不做什么啊   就是看到制图第五节的时候有镜像的      镜像一下两个都改变,就像问问能不能不关联......
ABC文添 发表于 2010-8-11 21:20:47 | 显示全部楼层
草图里面的镜像是这个效果的
zhoujinchuan 发表于 2010-8-12 09:10:06 | 显示全部楼层
用变换就不会了,因为它没有参数的,不要用实体特征去做
联想3316 发表于 2010-9-21 10:03:55 | 显示全部楼层
楼主这个问题很好,我也困惑这个问题很长时间了,到现在也没弄明白,其实这个用法在实际工作中应用是很多的,比如左右零件稍有不同,怎么解决,不能都去从头画吧,做平面图是很简单的事情,想必UG不至于没有这方面功能的吧
 楼主| 我一不小心 发表于 2010-9-21 18:36:18 | 显示全部楼层
回复 8# 联想3316


    软件不足之处
ABC文添 发表于 2010-9-21 18:52:00 | 显示全部楼层
可以这么做  镜像后 完成草图  到建模里面 移除一下参数  新建草图  添加现有曲线命令 把那些线从新添加进来 这样线就没有了 参数!
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