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nx6关于阵列的问题

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517172446 发表于 2010-8-13 10:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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ABC一路向南 发表于 2010-8-13 12:11:02 | 显示全部楼层
你可以以坐标原点阵列
 楼主| 517172446 发表于 2010-8-14 19:37:32 | 显示全部楼层
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sancai 发表于 2010-8-14 21:28:36 | 显示全部楼层
希望老大们,能说的稍微全面一下,我发现有的问题总是说一半
柠檬 发表于 2010-8-15 12:16:35 | 显示全部楼层
饶点旋转不就好了?
柠檬 发表于 2010-8-15 12:17:21 | 显示全部楼层
阵列时候,需要你坐标放 圆心点
 楼主| 517172446 发表于 2010-8-15 20:49:44 | 显示全部楼层
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联想3316 发表于 2010-9-18 09:44:11 | 显示全部楼层
估计楼主的意思是拾取不到大圆的曲线或圆心,不知道楼主是不是在草绘模块里,如果要在草图里的大圆阵列小孔,那你必须进入到大圆的草图层,才能实现阵列,可以左上角进入大圆草图层,或右键大圆进入。如果是建模模块,好像不像,那就得插入关联复制的阵列特征……
liuzhongkai 发表于 2010-9-18 13:53:10 | 显示全部楼层
先把它们之间的参数移除,然后再把不需要的孔删掉
liuzhongkai 发表于 2010-9-18 13:53:32 | 显示全部楼层
个人猜测,你试试
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