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实体和片体之间相互转化

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liuzk 发表于 2010-6-20 14:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位高手,NX中怎样实现实体和片体的相互转化??
ABC文添 发表于 2010-6-20 15:01:55 | 显示全部楼层
实体与片体的转换 就是把所有的片体用缝合命令(前提是片体与片体之间没有间隙) 缝合后就得到实体了!!
 楼主| liuzk 发表于 2010-6-20 15:13:06 | 显示全部楼层
回复 2# ABC文添


    这个我知道,但是封闭片体缝合有时候可以转化成实体,有时不能,查看缝合后的片体没发现缝隙,不知道是什么原因。另外请问有没有实体转化成片体的方法?
ABC文添 发表于 2010-6-20 22:02:11 | 显示全部楼层
有啊!! 你拉伸或旋转的时候有得选的!!
 楼主| liuzk 发表于 2010-6-21 14:22:49 | 显示全部楼层
回复 4# ABC文添


    thanks
peterug 发表于 2010-6-21 16:54:17 | 显示全部楼层
回复 5# liuzk


     实体转化为片体还不好做  ,直接抽取真个面就是了 要是你不想抽,大的模具很占内存,那就直接导成IGES格式,
jackman1013 发表于 2010-6-22 10:36:42 | 显示全部楼层
zyd1018 发表于 2010-6-22 10:42:14 | 显示全部楼层
回复 6# peterug


    倒为IGS片体会有破面的啊
peterug 发表于 2010-6-24 08:30:28 | 显示全部楼层
不是让你直接倒IGES啊  先抽一般B曲面啊 抽了再倒啊
evenanne 发表于 2010-6-25 00:29:33 | 显示全部楼层
直接抽取真个面就是了
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